符文环

在其先祖的坟墓之中,歌利亚萨满将其部落中最强大的战士从死亡中唤回。在矮人那被包围的城市大门,对抗一群身着重甲的防御者几乎毫无胜算,他们的武器和心脏已被他们所站立的岩石所加强。在其村庄中心平静的空地上,一个侏儒吟游诗人将魔法和歌曲混合成为了一个毫无拼接感的整体。吸收他们脚下的符文环的威能,这些英雄借助于大地本身达到超越自身极限的状态并能完成令人惊愕的任务。

符文环是充满魔力的特殊之地。它们可能赋予施法者们额外的能力和对其法术的精通,使战士更快或更强,或者引发许多其他强大的效果。

虽然矮人、侏儒和歌利亚施法者们比其他种族更有可能创造符文环,但任何种族的施法者们都能这么做。虽然它们在许多方面类似于神奇的魔法物品,但符文环和传统魔法物品之间存在着重要区别,符文环应该更多的被当做环境要素而不是魔法物品。

 

创造一个符文环

符文环通过将魔法符文熔铸在土地或房间中的地板中而被创造出来。一旦它被设置,符文环就不能被移动。移动符文环所雕刻的石头总是会毁灭那个符文环。由于创造过程中在地点、创造时的魔法能量和被绘制符文的物理性土地或岩石引起的三重关系,所以绝对没有办法创造一个能够移动的符文环。即使载具大到足以容纳全部的的符文环,也不能允许创造移动的符文环。

在游戏期间,创造符文环的工作和创造魔法物品一样。额外的因素影响符文环的价格,例如符文环的尺寸,在创造过程中的其他方面也是一样的。要创造符文环,角色必须拥有制作符文环专长(被记述在本书的第六章)。

要估算符文环价值的金币,需要从估算符文环威能标准魔法物品的价值开始。因为符文环是一个固定的物品,因此将它的价格除4。此算法为半径10英尺--这个典型的符文环尺寸--的符文环提供了合理的估价。

如果符文环比10英尺半径更小或更大,DM可能会按照表7-7:符文环尺寸变量减少或增加花费。

有时,所估计出的金币价值未必能充分的表现出符文环的适当价值。例如,在工艺检定上赋予加值的符文环可能超过建议的估价,因为符文环欠缺的可携带性并不是它的实用性的重要因素。

放心的将这样的符文环的价格乘以2乃至于4以达到更适当的价值吧。

 

表7-7:符文环尺寸变量

尺寸                            价格调整

5英尺格                     减低50%的价格

5英尺半径              减低25%的价格

10英尺半径             ——

15英尺半径             增加50%的价格

20英尺半径             增加100%的价格

 

使用一个符文环

符文环在被创造时就会决定覆盖的区域。任何适合的生物站在这片区域内部时都会获得符文环魔法的好处,就被影响的生物而言没有触发要求或其他的动作要求。符文环能够(并且经常会)同时影响超过一个生物。

不适合受益于符文环的角色可以使用使用魔法装置技能来试图获得符文环的好处(例如通过模拟一个种族)正像他们为任意其他的魔法物品使用这个技能一样。

 

识别一个符文环

符文环不是陷阱,它们不能被搜索技能通过搜索陷阱的方式发现,也不能被解除装置检定解除。通常,符文环是明显可见的被制作在地板或地面上的。不管如何,被涂抹或类似方法隐藏的符文环可以用搜索技能发现,就和任何其他物品一样。这意味着,假如将符文环隐藏的足够好以至于发现它的DC高于20,非游荡者们仍然可以通过打败所需DC而发现它。

符文环的魔法隐藏在神秘的符号之中,有技能的角色至少可以解译这些符号中的一些,如果他们有足够的时间研究它们。参看第133页的辨识法术,从细节上去辨别符文环的效果。

 

范例符文环

符文环被描述在特性中的各种效果,大部分都明显与矮人、侏儒和歌利亚有关。

深穴之环:联系于土元素界,深穴之环加强了那些在其范围之内被使用的召唤魔法的威力。这个强大的联系允许施法者们比他们不这么做时召唤出更多的生物。

每当一个生物在这个20英尺半径的符文环中使用召唤怪物或召唤自然盟友法术召唤带有土系子类的生物时,其能额外召唤一个生物。这个生物和被正常召唤的生物一致并且被当做由原始法术召唤的生物对待。这意味着,例如,第二个生物可以被解散,当它超过法术的射程它会消失等等。

每个施法仅有一个额外生物会被召唤,不管这个法术本身所召唤生物的数目。

在被召唤之后,生物彼此之间没有特殊的链接。它们的操作过程几乎和被相同召唤法术召唤出的复数怪物一样。

如果矮人或侏儒施法者使用深穴之环,被召唤的生物如同施法者拥有增强召唤专长一般被改善。

强烈的咒法系灵光;施法者等级18;制造符文环,大地感受,召唤怪物或召唤自然盟友(任意等级);价格50000金币。

 

矮人家乡之环:这个强大的符文环放大了所有在其环内的矮人施法者的法术施展能力。

任何站在这个20英尺半径的符文环内部的矮人可以如同被法术瞬发超魔专长改进一样使用法术。已经瞬发的法术不会被改变,如同通过魔法物品施展的法术。

通过此法加快的法术仍然使用其原本已准备或所需花费的法术位,甚至自发施法者也能获得此符文环的好处。和法术瞬发一样,只是每轮只有一个被瞬发的法术能被施展。

另外,任何站在符文环内部的矮人每轮可以以一个自由动作激活一个类法术能力。通过此种方式使用符文环不会被计算在每轮施展一次瞬发法术的限制之内。

强烈的变化系灵光;施法者等级18;制造符文环,法术瞬发,创造者必须是矮人;价格50000金币。

 

矮人稳固之环:矮人城市有可用于防御的构造,用许多撤退性阵地使少数结实的矮人战士能够拖延大量敌军军力。这些计划的关键部分包括战略性设置的能够增加防御者武术能力和帮助他们抵抗法术攻击的符文环。

任何站在这个10英尺半径符文环内的矮人在攻击骰上获得一个+2的士气加值。在符文环内部的矮人也在对抗邪恶生物攻击的AC上获得一个+2的偏斜加值以及在对抗邪恶生物造成的效果的豁免上获得一个+2的抗力加值。此外,符文环从精神控制中保护其中的矮人,如同从邪恶法术中保护他们一样。

这些加值在矮人踏进符文环时立刻激活,并在他们离开时立刻消失。

中等惑控系灵光和中等防护系灵光;施法者等级11;制造符文环,英雄气概,法阵系,创造者必须是矮人;价格20000金币。

 

侏儒圣歌之环:许多侏儒村庄包含圣歌之环。此符文环将精魂和活力灌注在侏儒种族之中,允许侏儒诗人将更多的热情和技能分享在歌曲和故事之中,并将土地的力量注入进侏儒吟游诗人的乐曲里。

任何站在侏儒圣歌之环内的生物在表演检定上获得一个+5的加值。另外,被站在符文环之内的施法者施展的幻术系法术比通常情况下更难抵抗。将站在符文环之内的施法者(任何类型)施展的幻术系法术的DC加1。

任何站在这个20英尺半径符文环内的侏儒能够每轮以一个自由动作专注一个吟游诗人的音乐能力。

强烈的咒法系灵光;施法者等级18;制造符文环,法术专攻(幻术系),高等协调术;价格15000金币。

 

侏儒魅惑之环:侏儒群落与乡野是为一个整体,因为侏儒喜欢没有墙壁和其他将其和自然界分开的防御设施的生活。这种生活方式导致群落安宁、环境平和,但有时怪物会因为缺少防御而攻击这个群落。在另外的一些场合中,危险的野兽轻而易举的在侏儒群落中徘徊。一个站在魅惑之环内的侏儒吟游诗人通常能够温和的解决这些甚或更多的邪恶入侵。

任何站在这个20英尺半径符文环内部的侏儒能够使用其一个吟游诗人每日吟唱次数施展魅惑怪物法术,此法术的施法者等级等于其吟游诗人等级(或给与其吟游诗人吟唱能力的职业的等级)。

强烈的惑控系灵光;施法者等级12;制造符文环,吟游诗人的吟唱能力,魅惑怪物,创造者必须是侏儒;价格15000金币。

 

歌利亚话语之环:歌利亚萨满勤勉的工作以使其分布广阔而且相对原始的种族团结在一起。在困难时期,他们必须快速的通过山岭地区才能联系。通过几代人仔细的作业,萨满们构筑了一个允许这样通讯的简单符文环网络。这些符文环的费用意味着只有少数存在,而且那些符文环靠近最大最繁荣的歌利亚村庄。即使这样间歇的通讯允许一座村庄迅速派出战士支援另一座需要援助的村庄。

任何站在这个5英尺半径符文环之内的生物能够如同施法一般以一个整轮动作使用短讯术。这个特殊的短讯术变体只能被用来联络在另一个歌利亚话语之环内的个体,但是施法者无需认识被联络的生物--他仅仅希望被联络的生物在歌利亚话语之环的范围之内。

中等塑能系灵光;施法者等级10;制造符文环,短讯术;价格20000金币。

 

歌利亚狂暴之环:歌利亚部落的野蛮人斗士和几乎无敌的凶猛一同作战,但是这种狂暴使斗士疲惫,使他们在拖延战术中发挥不出作用。为保证这些斗士能够用他们最顶尖的能力保护其村庄和家园,歌利亚施法者创造符文环用坚韧与大地本身来支持其斗士盟友的狂暴。

在生物仍然完全处于歌利亚狂暴之环内部的每轮,生物不会因其狂暴能力持续而不利。如果生物在战斗期间的任意一点离开这个40英尺半径的符文环,该轮如常因其狂暴能力持续而不利。

中等惑控系灵光;施法者等级10;制造符文环,狂暴术;价格10000金币。

 

医疗之环:生命的能量流过这个符文环并进入在它边界之内使用医疗魔法的任何施法者的体内。许多强大的教堂使用这个强大的符文环改善其医疗法术。用这种风格嵌入的符文环经常被制作的和其余的教堂装饰毫无破绽的混合在一起。

任何站在这个10英尺半径符文环内部的生物施展所有咒法系(医疗)法术如同其被法术极效超魔专长所改善了一般。已经极效的法术和类法术能力不会被改变,如同通过魔法物品施展的法术。如此被极效的法术使用本来的准备法术位和未被调整的法术等级。

强烈的咒法系灵光;施法者等级18;制造符文环,法术极效,群体治疗轻伤;价格50000金币。